C++编程语言中的多态性是一个比较重要的概念,在实际应用中有许多比较重要的细节问题值得我们去关注。在这里就先来了解一下C++多态覆盖的一些问题,让大家从中对这方面的知识有一个更加深入的了解。
为了解决C++多态覆盖,需要尽可能的使用指针,而不是对象。C++在处理两者的时候是不一致的。在进行函数传递时,基类有可能将继承类的类型给掩盖掉,从而丧失了多态。
- class Base
- {
- public:
- virtual void print()
- {
- cout<<"Base "<
- }
- };
- class SubA: public Base
- {
- public:
- void print()
- {
- cout<<"SubA "<
- }
- };
- class SubB: public Base
- {
- public:
- void print()
- {
- cout<<"SubB\n";
- }
- };
- class Super
- {
- private:
- Base a1;//对象
- Base *a2;//指针
- public:
- Super(Base &a,Base *b)
- {
- aa1 = a;
- a2 = b;
- }
- void print1()
- {
- a1.print();
- }
- void print2()
- {
- a2->print();
- }
- };
- int main()
- {
- Base b;
- SubA sa;
- SubB sb;
- Super s1(b,&b);
- s1.print1();
- s1.print2();
- Super s2(sa,&sb);
- s2.print1();
- s2.print2();
- }
#t#上面结果可以看出
同是Base的子类,使用对象的类型被基类覆盖掉了,而使用指针则没有问题。
我认为是Super构造时,类的赋值造成的。
赋值和复制构造函数,经常会产生一些意想不到的副效应,而指针则不会。
在使用STL容器时,也尽量使用指针存放,除非是只对值感兴趣。
以上就是对C++多态覆盖的相关介绍。
新闻名称:C++多态覆盖相关问题解疑
文章链接:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news20/473820.html
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