前端的设计模式系列-观察者模式

大部分讲设计模式的文章都是使用的 Java、C++ 这样的以类为基础的静态类型语言,作为前端开发者,js 这门基于原型的动态语言,函数成为了一等公民,在实现一些设计模式上稍显不同,甚至简单到不像使用了设计模式,有时候也会产生些困惑。

成都创新互联一直在为企业提供服务,多年的磨炼,使我们在创意设计,网络营销推广到技术研发拥有了开发经验。我们擅长倾听企业需求,挖掘用户对产品需求服务价值,为企业制作有用的创意设计体验。核心团队拥有超过十多年以上行业经验,涵盖创意,策化,开发等专业领域,公司涉及领域有基础互联网服务成都棕树电信机房App定制开发、手机移动建站、网页设计、网络整合营销。

下面按照「场景」-「设计模式定义」- 「代码实现」-「总」的顺序来总结一下,如有不当之处,欢迎交流讨论。

场景

假设我们在开发一款外卖网站,进入网站的时候,第一步需要去请求后端接口得到用户的常用外卖地址。然后再去请求其他接口、渲染页面。如果什么都不考虑可能会直接这样写:

// getAddress 异步请求
// 页面里有三个模块 A,B,C 需要拿到地址后再进行下一步
// A、B、C 三个模块都是不同人写的,提供了不同的方法供我们调用

getAddress().then(res => {
const address = res.address;
A.update(address)
B.next(address)
C.change(address)
})

此时页面里多了一个模块 D ,同样需要拿到地址后进行下一步操作,我们只好去翻请求地址的代码把 D 模块的调用补上。

// getAddress 异步请求
// 页面里有三个模块 A,B,C 需要拿到地址后再进行下一步
// A、B、C 三个模块都是不同人写的,提供了不同的方法供我们调用

getAddress().then(res => {
const address = res.address;
A.update(address)
B.next(address)
C.change(address)
D.init(address)
})

可以看到各个模块和获取地址模块耦合严重,A、B、C 模块有变化或者有新增模块,都需要深入到获取地址的代码去修改,一不小心可能就改出问题了。

此时就需要观察者模式了。

设计模式定义

可以看下 维基百科的介绍:

The observer pattern is a software design pattern in which an object, named thesubject, maintains a list of its dependents, calledobservers, and notifies them automatically of any state changes, usually by calling one of their methods.”

很好理解的一个设计模式,有一个 subject 对象,然后有很多 observers 观察者对象,当 subject 对象有变化的时候去通知 observer 对象即可。

再看一下 UML 图和时序图:

每一个观察者都实现了 update 方法,并且调用 Subject 对象的 attach方法订阅变化。当 Subject 变化时,调用 Observer 的 update 方法去通知观察者。

先用 java 写一个简单的例子:

公众号文章可以看作是 Subject ,会不定期更新。然后每一个用户都是一个 Observer ,订阅公众号,当更新的时候就可以第一时间收到消息。

import java.util.ArrayList;

interface Observer {
public void update();
}
// 提取 Subject 的公共部分
abstract class Subject {
private ArrayList list = new ArrayList();
public void attach(Observer observer){
list.add(observer);
}
public void detach(Observer observer){
list.remove(observer);
}
public void notifyObserver(){
for(Observer observer : list){
observer.update();
}
}
}
// 具体的公众号,提供写文章和得到文章
class WindLiang extends Subject {
private String post;

public void writePost(String p) {
post = p;
}

public String getPost() {
return post;
}
}

// 小明
class XiaoMing implements Observer {
private WindLiang subject;

XiaoMing(WindLiang sub) {
subject = sub;
}
@Override
public void update(){
String post = subject.getPost();
System.out.println("我收到了" + post + " 并且点了个赞");
}
}

// 小杨
class XiaoYang implements Observer {
private WindLiang subject;

XiaoYang(WindLiang sub) {
subject = sub;
}
@Override
public void update(){
String post = subject.getPost();
System.out.println("我收到了" + post + " 并且转发了");
}
}

// 小刚
class XiaoGang implements Observer {
private WindLiang subject;

XiaoGang(WindLiang sub) {
subject = sub;
}
@Override
public void update(){
String post = subject.getPost();
System.out.println("我收到了" + post + " 并且收藏");
}
}


public class Main {
public static void main(String[] args) {
WindLiang windliang = new WindLiang(); // Subject
XiaoMing xiaoMing = new XiaoMing(windliang);
XiaoYang xiaoYang = new XiaoYang(windliang);
XiaoGang xiaoGang = new XiaoGang(windliang);

// 添加观察者
windliang.attach(xiaoMing);
windliang.attach(xiaoYang);
windliang.attach(xiaoGang);

windliang.writePost("新文章-观察者模式,balabala"); // 更新文章
windliang.notifyObserver(); // 通知观察者
}
}

输出结果如下:

上边的实现主要是为了符合最原始的定义,调用 update 的时候没有传参。如果观察者需要的参数是一致的,其实这里也可以直接把更新后的数据传过去,这样观察者就不需要向上边一样再去调用 subject.getPost() 手动拿更新后的数据了。

这两种不同的方式前者叫做拉 (pull)模式,就是收到 Subject 的通知后,通过内部的 Subject 对象调用相应的方法去拿到需要的数据。

后者叫做推 (push) 模式,Subject更新的时候就将数据推给观察者,观察者直接使用即可。

下边用 js 改写为推模式:

const WindLiang = () => {
const list = [];
let post = "还没更新";
return {
attach(update) {
list.push(update);
},
detach(update) {
let findIndex = -1;
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
if (list[i] === update) {
findIndex = i;
break;
}
}
if (findIndex !== -1) {
list.splice(findIndex, 1);
}
},
notifyObserver() {
for (let i = 0; i < list.length; i++) {
list[i](post);
}
},
writePost(p) {
post = p;
},
};
};

const XiaoMing = {
update(post){
console.log("我收到了" + post + " 并且点了个赞");
}
}

const XiaoYang = {
update(post){
console.log("我收到了" + post + " 并且转发了");
}
}

const XiaoGang = {
update(post){
console.log("我收到了" + post + " 并且收藏");
}
}


windliang = WindLiang();

windliang.attach(XiaoMing.update)
windliang.attach(XiaoYang.update)
windliang.attach(XiaoGang.update)

windliang.writePost("新文章-观察者模式,balabala")
windliang.notifyObserver()

在 js 中,我们可以直接将 update方法传给 Subject ,同时采取推模式,调用 update 的时候直接将数据传给观察者,看起来会简洁很多。

代码实现

回到开头的场景,我们可以利用观察者模式将获取地址后的一系列后续操作解耦出来。

// 页面里有三个模块 A,B,C 需要拿到地址后再进行下一步
// A、B、C 三个模块都是不同人写的,提供了不同的方法供我们调用
const observers = []
// 注册观察者
observers.push(A.update)
observers.push(B.next)
obervers.push(C.change)



// getAddress 异步请求
getAddress().then(res => {
const address = res.address;
observers.forEach(update => update(address))
})

通过观察者模式我们将获取地址后的操作解耦了出来,未来有新增模块只需要注册观察者即可。

当 getAddress 很复杂的时候,通过观察者模式会使得未来的改动变得清晰,不会影响到 getAddress 的逻辑。

必要的话也可以把 observers 抽离到一个新的文件作为一个新模块,防止让一个文件变得过于臃肿。

观察者模式比较好理解,通过抽象出一个 Subject 和多个观察者,减轻了它们之间的过度耦合。再说简单点就是利用回调函数,异步完成后调用传入的回调即可。但上边写的观察者模式还是有一些缺点:

Subject 仍需要自己维护一个观察者列表,进行push 和 update。

如果有其他的模块也需要使用观察者模式,还需要模块本身再维护一个新的观察者列表,而不能复用之前的代码。

Subject 需要知道观察者提供了什么方法以便未来的时候进行回调。

下一篇文章会继续改进上边的写法,观察者模式的本质思想不变(某个对象变化,然后通知其他观察者对象进行更新)。

但写法上会引入一个中间平台,便于代码更好的复用,使得 Subject 和观察者进行更加彻底的解耦,同时给了它一个新的名字「发布订阅模式」。

文章题目:前端的设计模式系列-观察者模式
网页地址:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news22/402822.html

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