一、C#异常处理机制所用到关键字
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try用于检查发生的异常,并帮助发送任何可能的异常。
catch以控制权更大的方式处理错误,可以有多个catch子句。
finally无论是否引发了异常,finally的代码块都将被执行。
throw用于引发异常,可引发预定义异常和自定义异常。
二、C#异常处理机制的格式
try
三、C#异常处理机制实战
一个除数和零的简单例子:
public class DivisorIsZero
注:(1)行被执行则会抛出一个异常,如果没有catch语句,程序会异常终止,使用不带参数的catch子句,则可以捕获任意类型的异常。
如果将(1)行注释掉,启用(2)行,这意味该程序运行时不会出现异常,从输出可知,finally代码块仍将被执行。
可以给try语句提供多个catch语句,以捕获特定的异常,如上例中:0作为除数则会引发DivideByZeroException类型的异常,上例中的catch语句可以作如下修改:
catch(DivideByZeroException e)
为什么还要加上一个catch(Exceptione)子句呢?原因很简单,catch(DivideByZeroExceptione)子句只能捕获特定的异常,try内的程序代码可能还会产生其它的异常,这些异常只能由catch(Exceptione)来捕获了。
下表给出了一些常见的异常:
System名称空间中常用的异常类
异常类名称简单描述
MemberAccessException访问错误:类型成员不能被访问
ArgumentException参数错误:方法的参数无效
ArgumentNullException参数为空:给方法传递一个不可接受的空参数
ArithmeticException数学计算错误:由于数学运算导致的异常,覆盖面广。
ArrayTypeMismatchException数组类型不匹配
DivideByZeroException被零除
FormatException参数的格式不正确
IndexOutOfRangeException索引超出范围,小于0或比***一个元素的索引还大
InvalidCastException非法强制转换,在显式转换失败时引发
MulticastNotSupportedException不支持的组播:组合两个非空委派失败时引发
NotSupportedException调用的方法在类中没有实现
NullReferenceException引用空引用对象时引发
OutOfMemoryException无法为新语句分配内存时引发,内存不足
OverflowException溢出
StackOverflowException栈溢出
TypeInitializationException错误的初始化类型:静态构造函数有问题时引发
NotFiniteNumberException无限大的值:数字不合法
四、定义自己的异常类
除了预定义的异常外,我们还可以创建自己的异常,过程比较简单:
㈠声明一个异常,格式如下:
classExceptionName:Exception{}
㈡引发自己的异常:
throw(ExceptionName);
看一个例子:
class IAmSecondGrade:System.Exception{}//声明异常
今天学习了一些异常处理的重要特性,还有许多其它的特性,有待以后努力
网站题目:C#异常处理机制初步讲解
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