『前端优化』——Vue中避免滥用this去读取data中数据

 前言

在Vue中,data选项是个好东西,把数据往里一丢,在一个Vue组件中任何一个地方都可以通过this来读取data中数据。但是要避免滥用this去读取data中数据,至于在哪里要避免滥用,如果滥用会导致什么后果,本专栏将会一一揭晓。

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一、用this读取data中数据的过程

在Vue源码中会把data中数据添加getter函数和setter函数,将其转成响应式的。getter函数代码如下所示:

 
 
 
  1. function reactiveGetter() { 
  2.     var value = getter ? getter.call(obj) : val; 
  3.     if (Dep.target) { 
  4.         dep.depend(); 
  5.         if (childOb) { 
  6.             childOb.dep.depend(); 
  7.             if (Array.isArray(value)) { 
  8.                 dependArray(value); 
  9.             }
  10.         } 
  11.     } 
  12.     return value 
  13. }

用this读取data中数据时,会触发getter函数,在其中通过 var value = getter ? getter.call(obj) : val; 获取到值后执行 return value,实现读取数据的目的。

但是在其间还有一段代码,在这段代码中会经过一系列复杂的逻辑运算来收集依赖。这里只要知道在Dep.target存在时才会去收集依赖。

    这里可以得出一个结论,在Dep.target存在时,使用this去读取data中数据时会去收集依赖。如果滥用this去读取data中数据,会多次重复地收集依赖,从而产生性能问题。

二、Dep.target什么时候存在

Dep.target是由依赖赋值的。依赖又称为Watcher(侦听者)或者订阅者。在Vue中有三种依赖,其中两种是很常见的,就是watch(侦听器)和computed(计算属性)。还有一种隐藏的依赖———渲染Watcher,在模板首次渲染的过程中创建的。

Dep.target是在依赖创建时被赋值,依赖是用构造函数Watcher创建。

 
 
 
  1. lue = this.lazy ? undefined : this.get(); 
  2. }; 
  3. Watcher.prototype.get = function get() { 
  4.     pushTarget(this); 
  5.     try { 
  6.         value = this.getter.call(vm, vm); 
  7.     } catch (e) {       
  8.     }function Watcher(vm, expOrFn, cb, options, isRenderWatcher) { 
  9.     //... 
  10.     if (typeof expOrFn === 'function') { 
  11.         this.getter = expOrFn; 
  12.     } else { 
  13.         this.getter = parsePath(expOrFn); 
  14.     } 
  15.     this.va 
  16.     return value 
  17. }; 
  18. Dep.target = null; 
  19. var targetStack = []; 
  20. function pushTarget(target) { 
  21.     targetStack.push(target); 
  22.     Dep.target = target; 
  23. }

在构造函数Watcher最后会执行实例方法get,在实例方法get中执行pushTarget(this)中给Dep.target赋值的。

而依赖是在Vue页面或组件初次渲染时创建,所以产生的性能问题应该是首次渲染过慢的问题。

三、在何处滥用this去读取data中数据

在Dep.target存在时去执行这些滥用this去读取data中数据的代码会产生性能问题,故还要搞清楚这些代码是写在哪里才会被执行到,换句话来说,要搞清楚在哪里滥用this去读取data中数据会产生性能问题。

在第二小节中介绍了Dep.target被赋值后会执行value = this.getter.call(vm, vm),其中this.getter是一个函数,那么若在其中有用this去读取data数据,就会去收集依赖,假如滥用的话就会产生性能问题。

this.getter是在创建依赖过程中赋值的,每种依赖的this.getter都是不相同的。下面来一一介绍。

  •  watch(侦听器)依赖的this.getter是parsePath函数,其函数参数就是侦听的对象。
 
 
 
  1. var bailRE = new RegExp(("[^" + (unicodeRegExp.source) + ".$_\\d]")); 
  2. function parsePath(path) { 
  3.   if (bailRE.test(path)) { 
  4.       return 
  5.   } 
  6.   var segments = path.split('.'); 
  7.   return function(obj) { 
  8.       for (var i = 0; i < segments.length; i++) { 
  9.           if (!obj) { 
  10.               return 
  11.           }
  12.           objobj = obj[segments[i]]; 
  13.       } 
  14.       return obj 
  15.   } 
  16. }

如下所示的代码中的 a 和 a.b.c作为参数传入parsePath函数会返回一个函数赋值给this.getter,执行this.getter.call(vm, vm)会得到this.a和this.a.b.c的值。在这个过程中不会存在滥用this去读取data中数据的场景。

 
 
 
  1. watch:{ 
  2.    a:function(newVal, oldVal){ 
  3.      //做点什么
  4.    } 
  5.    } 
  6.    vm.$watch('a.b.c', function (newVal, oldVal) { 
  7.    // 做点什么 
  8.    })
  •  computed(计算属性)依赖的this.getter有两种,如果计算属性的值是个函数,那么this.getter就是这个函数。如果计算属性的值是个对象,那么this.getter就是这个对象的get属性值,get属性值也是个函数。在这个函数可能会存在滥用this去读取data中数据的场景,举个例子,代码如下所示。 
 
 
 
  1. computed:{ 
  2.      d:function(){ 
  3.          let result = 0; 
  4.          for(let key in this.a){ 
  5.              if(this.a[key].num > 20){ 
  6.                  result += this.a[key].num + this.b + this.c; 
  7.              }else{ 
  8.                  result += this.a[key].num + this.e + this.f; 
  9.              }
  10.          } 
  11.          return result; 
  12.      } 
  13.    }

在计算属性d中就存在滥用this去读取data数据。其中this.a是个数组,此时Dep.target的值为计算属性d这个依赖,在循环this.a中使用this去获取中a、b、c、e、f的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复地收集计算属性d这个依赖。导致获取计算属性d的值的速度变慢,从而产生性能问题。

  •   渲染Watcher的this.getter是一个函数如下所示:
 
 
 
  1. updateComponent = function() { 
  2.   vm._update(vm._render(), hydrating); 
  3. };

其中vm._render()会把template模板生成的渲染函数render转成虚拟DOM(VNode):vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);,举一个例子来说明一下渲染函数render是什么。

例如template模板:

 
 
 

通过vue-loader会生成渲染函数render,如下所示:

 
 
 
  1. (function anonymous() { 
  2.     with(this) { 
  3.         return _c('div', { 
  4.             attrs: { 
  5.                 "class": "wrap" 
  6.             } 
  7.         }, [_c('p', [_v(_s(a)), _c('span', [_v(_s(b))])])]) 
  8.     } 
  9. })

其中with语句的作用是为一个或一组语句指定默认对象,例with(this){ a + b } 等同 this.a + this.b,那么在template模板中使用{{ a }}相当使用this去读取data中的a数据。故在template模板生成的渲染函数render中也可能存在滥用this去读取data中数据的场景。举个例子,代码如下所示:

 
 
 

其中用v-for循环list数组过程中,不断用this去读取data中arr、obj的数据,使这些数据进行一系列复杂的逻辑运算来重复收集这个依赖,导致初次渲染的速度变慢,从而产生性能问题。

四、如何避免滥用this去读取data中数据

综上所述在计算属性和template模板中滥用this去读取data中数据会导致多次重复地收集依赖,从而产生性能问题,那要怎么避免这种情况。

  •  计算属性中如何避免

用ES6对象解构赋值来避免,计算属性的值是一个函数,其参数是Vue的实例化this对象,在上述计算属性中滥用this的例子中可以这样优化。

优化前:

 
 
 
  1. computed:{ 
  2.     d:function(){ 
  3.         let result = 0; 
  4.         for(let key in this.a){ 
  5.             if(this.a[key].num > 20){ 
  6.                 result += this.a[key].num + this.b + this.c; 
  7.             }else{ 
  8.                 result += this.a[key].num + this.e + this.f; 
  9.             } 
  10.         } 
  11.         return result; 
  12.     } 
  13. }

优化后:

 
 
 
  1. computed: { 
  2.   d({ a, b, c, e, f }) { 
  3.     let result = 0; 
  4.     for (let key in a) { 
  5.       if (a[key].num > 20) { 
  6.         result += a[key].num + b + c; 
  7.       } else { 
  8.         result += a[key].num + e + f; 
  9.       } 
  10.     } 
  11.     return result; 
  12.   } 
  13. }

以上利用解构赋值提前把data数据中的a、b、c、e、f赋值给对应的变量a、b、c、e、f,然后在计算属性中可以通过这些变量访问data数据的,且不会触发data中对应数据的依赖收集。这样只用this读取了一次data中的数据,只触发了一次依赖收集,避免了多次重复地依赖收集产生的性能问题。

  •  template模板中如何避免

提前处理v-for循环所用的数据,不要在v-for循环中去读取数组、对象类型的数据。在上述template模板中滥用this的例子中可以这样优化。

假设list、arr、obj皆是服务端返回来的数据,且arr和obj没有用到任何模块渲染中,可以这样优化。

优化前:

 
 
 

优化后:

 
 
 
  1.  
  2.  

当前名称:『前端优化』——Vue中避免滥用this去读取data中数据
文章链接:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news36/486.html

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