Vue3 已经发布一段时间了,这个版本从底层实现到上层 API 设计都发生了非常大的变化,但具体改变了些什么呢?一起简单盘点下:
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使用传统的option配置方法写组件的时候问题,随着业务复杂度越来越高,代码量会不断的加大;由于相关业务的代码需要遵循option的配置写到特定的区域,导致后续维护非常的复杂,同时代码可复用性不高,而composition-api就是为了解决这个问题而生。
使用传统OptionsAPI时,新增或者修改一个需求,就需要分别在data,methods,computed里修改 。当业务逻辑和功能越来越多的时候理解和维护复杂组件变得困难。
而Vue3 的组合式 API 将每个功能点抽成一个function使我们可以更加优雅的组织我们的代码。让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
在 vue2.x 中,数据都是定义在data中。但是 Vue3.x 可以使用reactive和ref来进行数据定义。那么ref和reactive他们有什么区别呢?
从原理角度对比:
ref用来创建一个包含响应式的数据的引用对象。
源码地址:https://github.com/vuejs/vue-next/blob/master/packages/reactivity/src/ref.ts。
从使用角度对比:
//watchEffect所指定的回调中用到的数据只要发生变化,则直接重新执行回调。
watchEffect(()=>{
const x1 = sum.value
const x2 = person.age
console.log('watchEffect执行了回调')
})
优化前Virtual Dom的diff算法,需要遍历所有节点,而且每一个节点都要比较旧的props和新的props有没有变化。在Vue3.0中,只有带PatchFlag的节点会被真正的追踪,在后续更新的过程中,Vue不会追踪静态节点,只追踪带有PatchFlag的节点来达到加快渲染的效果。
vue
{{msg}}
export function render(_ctx,_cache,$props, $setup,$data,$options){
return (_openBlock(),_createBlock( span ,null,[
_createVNode( span ,null, vue ),
_createVNode( span ,null,_toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */),
_createVNode( span ,{
id: _ctx,hello
class: bar
},_toDisplayString(_ctx.msg),9 /* TEXT, PROPS */, [ id ])
}
上面的源码中1 /* TEXT */这个标记就是 PatchFlag,Vue只会追踪第二个和第三个带有PatchFlag的节点。
在第三个span标签中PatchFlag变成了 9 /* TEXT, PROPS */, [ id ],提示我们这个dom元素中不仅有TEXT的变化,PROPS也可能会变化,后边数组中的内容则是有可能发生变化的属性。而静态添加的class没有被标记是因为 dom 元素的静态属性在渲染的时候就已经创建了,并且是不会变动的。在后面进行更新的时候,diff 算法是不会去管它的。
vue官方文档:https://cn.vuejs.org/v2/guide/reactivity.html。
实现原理:
Object.defineProperty(data, 'count', {
get () {},
set () {}
})
存在问题:
实现原理:
MDN文档中对Proxy与Reflect描述:
new Proxy(data, {
// 拦截读取属性值
get (target, prop) {
return Reflect.get(target, prop)
},
// 拦截设置属性值或添加新属性
set (target, prop, value) {
return Reflect.set(target, prop, value)
},
// 拦截删除属性
deleteProperty (target, prop) {
return Reflect.deleteProperty(target, prop)
}
})
proxy.name = 'tom'
Vue2: 组件必须有一个根标签。
Vue3: 组件可以没有根标签, 可以直接写多个根节点,内部会将多个标签包含在一个Fragment虚拟元素中。
好处: 减少标签层级, 减小内存占用,提升了渲染性能。
就像是一个「任意门」,将包裹组件html结构传送到任何指定的地方。
例如我们日常开发中经常会使用到弹窗组件,Dialog组件会被渲染到一层层子组件内部,处理样式、定位都变得十分困难。这时我们希望将组件挂载在body上面,来更方便的控制Dialog的样式。简单来说,我们既希望继续在组件内部使用Dialog,又希望渲染的 DOM 结构不嵌套在组件内部的 DOM 中。就可以用到, 它可以在「不改变组件内部元素父子关系」的情况下,建立一个传送门将Dialog渲染的内容传送到body上面。
弹窗
我是App组件
加载中.....
网页题目:[科普文]Vue3到底更新了什么?
网页URL:http://www.shufengxianlan.com/qtweb/news40/288340.html
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