C#语言还是比较常见的东西,这里我们主要介绍C#匿名类型,包括介绍KeyPair这里是一个变量名等方面。
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在C#里有这样一些类型,它是作为临时储存数据的,生命周期只在这个方法内,方法结束了,这个类型的生命周期也没有了。那么这里我们就可以使用一个C#匿名类型。
- var KeyPair = new {Key=”yuyi”,Value=”20”};
这个KeyPair就是一个C#匿名类型,注意KeyPair这里是一个变量名,并不是类的名字。嗯,前面还有一个var,这又是什么呢?这是C# 3.0里面的隐式局部变量。
刚才说了,C#匿名类型是没有名字的类型,没有名字你怎么来称呼它,怎么来声明它?但是C#匿名类型真的是没有名字的么?看看C#编译器又在我们背后干了些什么,使用ILDASM打开编译过的程序集,发现多了一个类型:
- <>f__AnonymousType0<
j__TPar, j__TPar>
这个类型是直接继承自System.Object的,并且是internal seald(只在程序集内可见,并且不能被继承)。有心的你也许会发现,这个类型还是一个泛型类型,那么只要我们在使用一个C#匿名类型的时候参数个数,参数名称不发生变化,编译器是不会为我们产生更多的类型的:
- var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
- var KeyPair2 = new { Key="y",Value=3};
- var KeyPair3 = new { Key=4,Value="abc"};
上面三个C#匿名类型,编译器只会为我们在背后产生一个新类型,一个泛型的新类型。如果我们将这个C#匿名类型内的属性名修改一下:对
- var KeyPair1 = new { Key="yuyi",Value="Programer"};
- var KeyPair2 = new { Key="y",Value1=3};
就会产生两个新泛型了:
- <>f__AnonymousType0<
j__TPar, j__TPar> - <>f__AnonymousType1<
j__TPar, j__TPar>
看看,这个命名还是有规律可循哦。如果你给这个C#匿名类型添加一个新属性呢?这样又产生了一个新类型了:
- <>f__AnonymousType1<
j__TPar, j__TPar, j__TPar>
嗯,这个问题还是值得关注的,所以我们在使用C#匿名类型的时候应该尽量保持“一致性”:属性个数一致(这个尽量了)。属性名称一致,这个比较好把握。
只要保持了这个一致性,编译器会为一致的产生同一个类型,而不一致的会新产生一个类型,如果不一致的太多我想是不是会产生“代码爆炸”而致使”WorkSet”过大造成性能的损失?这个只是我个人认为,没有经过测试。
网页标题:C#匿名类型浅谈
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